3D의 이해 (1) 썸네일형 리스트형 10. 게임디자인 (3D의 이해) 1. 3D의 이해 무언가를 입체로 본다라는 것은 눈이 두개이기때문이다.결국 두눈에다가 각각 다른 영상으로 주면 사람들은 그것을 입체적이라고 생각할것이다. 촬영할때도 눈이 두개인거 처럼, 카메라도 두개로 촬영하면 된다.촬영을 하는것은 어렵지 않지만, 중요한것은 그것을 양눈에 어떻게 다르게 뿌려줄것인가? *삼성의 방식(전자 셔터방식)60프레임에서 왼쪽눈으로 봐야할것을 30프레임, 오른쪽 눈으로 볼것을 30프레임 나누어서 영사해주는데, 겹쳐지기때문에 걸려줘야하는 문제가 있다.이 문제를 해결하기 위해서 전용 안경을 써야한다.이 전용 안경을 켜서 티비와 씽크를 맞추면, 왼쪽영상이 나올때는 오른쪽 안경알이 까맣게 된다.이렇게 좌우로 까맣게 만들면 입체적인 영상을 느낄수 있다. 눈의 피로도가 있지만, 고영상을 즐길수.. 이전 1 다음