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IT/유니티

에디터 화면시점으로 카메라 위치 옮기기

이걸 알기 전까지 얼마나 개고생을 했던가....

이렇게 돌려보고 저렇게 돌려보고...

나이먹어서 3D할라니까 개념도 이해가 안되는데, 카메라의 시점은 더더욱 3D를 힘들게 했다.


그러던중 어떤 유튜버의 강의에서 보석과 같은 팁을 얻었는데,

그거슨 바로!!


에디터에서 보는 시점으로 카메라의 위치를 변경시키는것이다.


이 얼마나 직관적이고 편한 기능이란 말인가!!!!!

이걸모르는 몇달동안 개고생을 했던 것인가...


방법은 아주 쉽다.


hierarchy에서 카메라를 선택한후 

메뉴에서 GameObject를 선택하면

Align with View를 하면 카메라의 위치가 현재 에디터상의 뷰로 전환된다.


이것은 카메라에만 적용되는것이 아니라 모든 오브젝트에 적용가능하다.

하지만 카메라에 적용하면 아주 쉽게 뷰를 조정할수 있다.