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IT/게임제작

2016/09/05 개발노트 GCM서버, BookFlip, FileIO, RuntimePlatform 1. 푸쉬서버를 구축해 보자예전부터 푸쉬서버 구축해보고 싶었는데, 문제는 안드로이드나 애플을 각각 다르게 해야한다는 점에서 아예 포기를 했는데, 이번에 GCM이 3.0으로 버전업이 되면서 둘다 지원한다고 한다.그리고 AWS로 기본 서버를 구축하고 있는 상태이니까 한번 도전해 보고 싶다.2. 책넘기기, Book Flip단어장 어플을 만들겠다고 몇년전부터 생각했는데, 항상 흐지부지하게 아무 결과도 남기지 못했다.유니티 애셋 스토어에 보..
게임을 위한 서버 구성하기 #1 1. 어플을 위한 간단한 서버 만들기요즘에는 예전처럼 서버를 구성하기 위해서 컴퓨터를 따로 사거나,고정 아이피를 구할필요가 없다.왜냐하면 아마존의 AWS나 마소의 AZURE 같은 웹서비스를 간단히 사용할수 있기때문이다.오늘은 아마존으로 한번 해보겠다.아마존은 1년간은 무료로 사용할수 있다.!! 굿굿!AWS에 접속해서, EC2서비스를 생성한다.생성하는 과정은 아주 간단하다. 그냥 다음다음~하면 쉽게 생성할수 있다.그러면 보안에 관련된 파일과 ..
[게임수학] 역탄도계산을 이용한 두점 사의 포물선 구하기 게임을 만들다보면 가장 큰벽으로 느껴지는것은 바로!! 이미지!!나는 프로그래머니까 항상 이미지때문에 골치가 아프다.하지만 이미지나 그래픽관련 문제가 아니라 단순히 내가 프로그래머로써 자괴감과 포기하고싶은 맘을 느끼게 해주는 것은 바로 수학이다.아주 단순한 계기로 포물선구하기를 하게 되었다.같은 게임 개발자 친구들이 발매한 겜을 하면서 무기들을 날리는 장면에서 와~ 참 자연스럽게 날라간다~~ 라고 생각하고 있던중에(이 자연스..
두점을 사이를 포물선으로 연결하는 공식 수학의 힘은 위대하다.라는 말을 하고 시작한다.2차원의 두점의 벡터값을 알고 있다면, 그 두점사이를 포물선으로 이을수 있는 공식이 있다.흔히 탄도공식이라고 말합니다.초속(힘): vi , 초기발사각도: θ , 중력가속도: g , 시간: tx = vi*cosθ*ty = vi*sinθ*t - g*t*t/2발사각도 뿐만 아니라 중력 가속도및 시간도 변수로 집어 넣을수 있습니다.다시한번 더 언급합니다.수학의 힘은 위대하다..공부합니시다..ㅠㅠ
18. 게임디자인 (저작권) *태권V는 마징가를 표절했는가?무엇을 기준으로 표절인지를 판단할것인가?표절은 다른것들과는 비교되는 유니크한 아이덴티티를 따라하는것이라고 할수 있는데, 태퀀V나 마징가 둘다 머리에 비행기를 타고 탑승한다.*요즘이라고 다를까?터닝메카드와 네오 요타*미키마우스와 아톰은 비슷할까?미키마우스의 아이덴티티는 크고 둥근 귀라고 할수 있다(심지어 옆모습도 귀는 2개이다)아톰이 딱 보기에는 미키마우스처럼 보이지는 않으나아톰역시 미키마우스처럼 뿔처럼 보이는 ..
17. 게임디자인 (게임의 미래) 1. 미래의 엔터테인먼트 소프트웨어의 발전방향접근성: 기다리는 것을 싫어한다.유연성: 자기가 원하는 방식으로플레이 하려 한다.현실성: 깊게 빠져들고자 한다.오락성: 게임 시스템과 싸우고 싶지 않다.(게임을 하면서 스트레스 받고 싶지 않다.)독창성: 이전에 경험한 게임형태를 반복해서 플레이하고 싶지 않다.(스파4는 큰성공, 스파hd는 아무도 모른다)깊이감: 배경이 훨씬 다양하고 풍부해진다. 게임 캐릭터들은 자신들의 세계에서 독립된 개체로써 경..
16. 게임디자인 (게임산업의 미래) 1. 1기게임의 시작: 재능있는 아마추어 개발자개발사 난무: 무한 경쟁게임의 산업화: 기술력 있는 회사만 생존2. 2기플랫폼의 변화: 콘솔 게임기의 등장공급과잉: 새로운 비즈니스 모델 실패(아타리 쇼크)산업계 재편: 변화의 흐름을 놓친 회사 퇴출3. 3기기술 발달: 3D게임의 등장(플스가 주도)콘텐츠 중심: 기술이 아닌 내용으로 성공게임산업의 시장에 대한 인식변화*3기때부터 더이상 기술이 아닌 내용으로 승부를 보는 시대가 된다.4. 4기시장의 변화:..
15. 게임디자인 (게임 마케팅) 1.게임 마케팅이란?타겟 소비자를 결정하는 일이다.2. 게임 마케팅 업무여러 게임 아이디어 중 성공할 만한 것을 거려내서 채택전통적으로는 기획자가 결정했지만 요즘에는 마케터가 요즘 동향을 파악해서 결정한다.시장 경향 예측게임이 어떤 플랫폼을 위해 개발되어야 하는지 결정프로젝트의 요구사항 정의(시장경향등을 조사하면, 어떤게임이 필요하다라는 결론에 도달한다)프로젝트 수행에 필요한 자원 확보게임개발에 관한 한 기획부서의 업무 보조게임을 유저에게 홍보3. ..