게임산업의 미래 (1) 썸네일형 리스트형 16. 게임디자인 (게임산업의 미래) 1. 1기게임의 시작: 재능있는 아마추어 개발자 개발사 난무: 무한 경쟁 게임의 산업화: 기술력 있는 회사만 생존 2. 2기 플랫폼의 변화: 콘솔 게임기의 등장 공급과잉: 새로운 비즈니스 모델 실패(아타리 쇼크) 산업계 재편: 변화의 흐름을 놓친 회사 퇴출 3. 3기 기술 발달: 3D게임의 등장(플스가 주도) 콘텐츠 중심: 기술이 아닌 내용으로 성공 게임산업의 시장에 대한 인식변화 *3기때부터 더이상 기술이 아닌 내용으로 승부를 보는 시대가 된다. 4. 4기 시장의 변화: 온라인 게임의 등장 새로운 패러다임: MMORPG 게임 대중화: 일반 사용자를 위한 게임(대형 게임사들이 MMORPG의 한계를 느끼고 작은 단위로 쪼개진다) 5. 5기 기술의 발달: 스마트폰의 출현 게임의 군웅할거: 다양한 소규모게임들.. 이전 1 다음