pathfinder (1) 썸네일형 리스트형 2016/8/24 개발노트 어떤 객체의 자식들만 검색하고 싶을때transform.FindChild("")를 이용하면 된다. 괜히 모든 객체를 검색하지 않아도 찾을수 있다. 그리고 오늘은 오랜만에 세바스찬의 길찾기 알고리즘을 만들어 보았다.역시 세바스찬의 강의는 들을때마다 항상 감동인거 같다. A*알고리즘이라고 불리우는데 알고리즘의 문외한으로써 처음 봤을때 참 멋지다고 느꼈다.알고리즘의 원리는 아주 간단하다. 위의 그리과 같이 seeker의 위치와 target의 위치를 이용해서 가장 짧은 길을 찾는것이다.의외로 단순한것이지만, 이것을 코드로 구현해내는것은 쉽지 않을것이다. 코드는 다음과 같다. Grid2D.csusing UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.G.. 이전 1 다음